テイルズオブデスティニーの中盤攻略チャートです。
| 攻略トップ | |
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| 称号 |
クレスタ孤児院のシスターに話しかけ、選択肢下でルーティ称号「元レンズハンター」。
一応サブイベントの所にも書いてあったり。
図解。分かりづらいかも。
↑=赤コンベア。強制一方通行だが、途中の操作は効くのがミソ。
(↑)=青コンベア。方向無視で進む事ができる。
左から2番目のコンベアに乗り、落とされる前に右へ避難。
流れに逆らって右→上と行き、Aポイントの休憩所一番右から下の赤コンベアに乗り、
左にキーを入れっぱなしにすれば自動的に正規ルートに。
B扉→次のマップに進める
C扉→壊れていて進めない
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ↑ (↓) (↓) (↑) (↑) | |
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↑は、落ちた時の救済用階段
リオン・マグナスと戦闘。HP4520。
素早い動きと高い攻撃力を持つ難敵。リオンのブラストゲージがMAXになったら、仲間はバラバラに離れて戦う事。魔神煉獄殺で2人も3人も戦闘不能にされかねない。運が悪いと一瞬で全滅という事もあるので、操作キャラで仲間キャラとは反対方向に行き、そちらにブラストキャリバーを撃たせるようにしよう。
なお、HPが少なくなってくると発動する「グランドダッシャー」は、範囲内大ダメージだが、ダッシュ、烈空斬などでかわす事は容易。避けたら、アイテムを使う隙として活用しよう。
相手のHPが700を切ると、スタンが秘奥義を使えるようになるので、相手が仰け反った隙に当てて、戦闘終了。ブラストゲージ2つを消費して発動する、「殺劇舞荒剣」習得。
フォースアーマーと戦闘。HP14800。
角度斜め上から放ってくるレーザーは、近づいていれば当たらない。
バルックと戦闘。HP40000。
バグ(HP700)、コックローチ(HP5299)などを無数に呼んでくるので、出現したら早い段階で倒しておかないと危険。「フレアトルネード」などで除去できればいいが、数が増えてくると、後衛が晶術を唱える事ができず、前衛が一つ一つ潰さなければならなくなるので注意。
バルックの弱点は物理だが、攻撃はまともにヒットしないので、基本的には術がヒットした所を物理攻撃でたたみかける事になる。
相手のHPが1/4を切ると、石化付加のレーザー攻撃(バルックが向いている方向に、無数のレーザーを放つ)をするようになるので、「リキュールボトル」または装備品で対処しよう。リキュールボトルは戦闘不能になると効果が解除されてしまうので、装備品による対策をオススメする。戦闘はここから一気に苦しくなるので、アイテムをすべて、エリクシールも1〜2個は使う覚悟で戦おう。
ロディオンクリア段階で、アイテムのラインナップが一新されている。見ておくといいかも。
ちなみに、このままストーリーを進めていくと、途中でラディスロウが消滅してしまうイベントがあるので、 限定アイテムで取っていないアイテムがあったら、この際に取っておこう。
アイテムページなども参照し、 ラディスロウでしか買えないアイテムも買っておくといいかも。(リライズで手に入るが)
イレーヌ、フィデリット×2と戦闘。HP3449、HP3499。下準備として、全員に水属性耐性と睡眠防御をしておかないと厳しい。耐性装備が用意できない場合、水にも睡眠にも弱いスタンは採用しない方が良い。レベルも40弱ぐらいあるといい。
イレーヌは完全に仰け反らず、物理攻撃を当てても1桁程度のダメージしか与える事ができない上、晶術の詠唱は止める事ができないので放置。
フィデリットを破壊する事になるが、相手の攻撃を受けると睡眠状態に陥ってしまうので、予め装備で対策したのち、フィリアの「レイ」とウッドロウの「エアスラスト」、前衛で押し込んでダメージを与えていく。 フィデリットが破壊されると、イレーヌは「コム・レーベン」で即座に復活させてくるが、そのたびにイレーヌのHPが100ずつ減っているので、地道に壊していこう。
イレーヌの「タイダルウェーブ(範囲フィールド半分)」は、水属性耐性装備をしていないと即死、もしくは瀕死になり、ダウン時間も長いので、フィデリットの追撃を受けて全滅させられるケースが多い。水属性耐性装備をしっかりと。
相手のHPが100を切ると、フィデリットが9体になる。(ちなみに、0を切ると?になる。フィデリットを全滅させるとイレーヌのHPが1になり、倒せるようになる。)ブラストキャリバーを使い、素早く一掃しよう。但し、この時にイレーヌを巻き込んではいけない。相手のブラストゲージが貯まってしまい、ギルティリソルヴァーからそのままフィデリットにハメられて全滅する。
レンブラントと戦闘。HP77999。
レンブラントは後衛に対する強力な攻撃が多いので、気付いたら後衛が死んでいる事が多々あり。攻撃の要となるフィリアは早めに復活させよう。「アイストルネード」からスタンの連携に繋いで一気にHPを奪うのが基本戦術となる。
一定間隔で左、または右からアーティレリ(HP1810)が出現するので注意。レンブラントの自爆命令で自爆し、周囲にダメージ+気絶と厄介なので、できれば早めに片付けておきたい。
仲間をやたら生き返らせても、相手の後衛攻撃、自爆特攻で倒れ、回復アイテムを無尽蔵に消費するだけなので、スタンとフィリアの2人だけで戦った方が、アイテムを2倍使える分、戦闘が楽。
このダンジョンをクリアすると、ラディスロウに戻れなくなるので注意。
ヒューゴと戦闘。HP97852。
引き続き、攻撃の要は水属性晶術。ルーティの「アイシクル」、フィリアの「アイストルネード」をメインに削っていく事になる。
ヒューゴが晶術を詠唱している間、周囲に1キャラ分ほどの攻撃判定があるので近寄らない事。500〜600強のダメージを受けるので、そのまま晶術を受けると体制が危うくなる。
範囲内即死級ダメージの「アンビバレンス」は、ダッシュすれば避ける事ができるが、相手のブラストゲージがMAXの時は不意に発動してくるので、食らってしまったら1撃目と2撃目の間に回復アイテムを挟もう。うまくやれば戦闘不能を免れる事ができる。
相手のHPが減少してくると、複数状態異常レーザー攻撃の「ダークポイント」に苦戦を強いられる事になる。発動にあわせてジャンプ、または、発動中にジャンプする特技を使う事で避ける事ができるが、狙ってやるのは極めて困難。装備品などで対策しよう。
ミクトランと戦闘。HP120000。戦闘開始と同時に「セラフィックフェザー」を発動され、全員が即死して全滅する。
攻略チャート3へつづく。